Un juego de naciones en la Tierra real, gobernado por quienes lo juegan.

Gray Horizon es gratis y funciona en el navegador. Empiezas como un ciudadano más, sin título, sin dinero y sin nadie que sepa cómo te llamas.

El mapa del mundo en Gray Horizon, cada país coloreado según quién lo controla, con el siguiente paso abajo: tu país está eligiendo su primer gobierno.
El mismo mapa en un teléfono, Europa y África, con las herramientas en el lateral y el siguiente paso encima de la barra inferior: ve a votar.

Cinco minutos al día, o toda la tarde

En un día normal abres el mapa, haces un turno de trabajo, entrenas y comes. Son unos cinco minutos. Cobras, y tu país tiene un ciudadano más trabajando. Si terminas las misiones del día te llevas 10 Credits extra y una caja para abrir.

El panel Today: los primeros pasos de una ciudadana nueva, cuatro de siete hechos, Energy en 85 y su trabajo en una mina de Lisboa.

O te quedas. Crea una empresa y contrata gente. Preséntate como candidato. Funda un periódico, o un partido, o un banco. Convence a tu gobierno de ir a la guerra y luego pelea en ella, una ronda de media hora tras otra. Las fronteras solo se mueven con un tratado de paz, así que tomar una provincia es solo el comienzo de la discusión.

La batalla por Abu Dabi: Omán gana 3 a 2 a los Emiratos Árabes Unidos con doce minutos por jugar en la ronda, los botones de combate y el equipamiento en uso.

Aquí cada nombre es un jugador

  • La primera elección de Portugal en un teléfono: la votación en Lisboa, los candidatos de dos partidos, cada uno con una frase propia y un botón para votar.
    Elige el gobierno de tu país
  • El mercado de mineral de hierro en un teléfono: el mineral más barato, entregado en Lisboa a 1.02 Credits, de una empresa de Coímbra.
    Comercia a precios que ponen los jugadores
  • El periódico de un jugador, The Daily Shift, en un teléfono: “One does not simply walk into Abu Dhabi”.
    Escribe las noticias, o léelas
  • La sala de chat del mundo en un teléfono: jugadores con Shakespeare, Napoleón y un Shiba Inu de foto hablan de la guerra y de la votación en Portugal.
    Habla con el resto del mundo

El dinero compra cosméticos, nunca poder

Es una regla escrita en el código del juego. Cada artículo de la tienda tiene que ser algo estético, una señal de estatus o un espacio guardado extra. Las pruebas automáticas del juego rechazan cualquier otra cosa, y la tienda lo vuelve a comprobar antes de cada venta.

Nunca a la venta

  • Credits, el dinero del juego
  • Energy, o turnos y entrenamientos extra
  • Experiencia
  • Daño, o equipamiento con mejores estadísticas
  • Cajas, o mejores probabilidades dentro de ellas
  • Votos, cargos o una ciudadanía más rápida
  • Cualquier cosa que haga producir más a una empresa o acelere la investigación

Quizá más adelante

  • Marcos de perfil y placas con tu nombre
  • Temas de página para tu periódico
  • Otro acabado para tu rifle, con exactamente las mismas estadísticas
  • Más conjuntos de equipamiento guardados y más filtros de mercado

Ahora mismo no hay nada que comprar. La tienda sigue cerrada hasta que termine la fase alfa.

Lo que el dinero puede y no puede comprar

Con el teléfono que llevas en el bolsillo basta

Todo lo que puedes hacer en PC lo puedes hacer en el teléfono. Eso también está escrito como regla. El mapa ocupa la pantalla, y al tocar una provincia sus detalles suben desde abajo, donde ya tienes el pulgar.

En Android, descarga la app desde Google Play. En iPhone, abre play.grayhorizon.world en Safari y añádelo a tu pantalla de inicio: se abre a pantalla completa, como cualquier otra app.

Disponible en Google Play

Jugar en el teléfono

La ficha de la provincia de Lisboa desplegada sobre el mapa de Portugal en un teléfono: estás aquí, vives aquí, y trabajar en las carreteras de Lisboa paga 12.80 Credits por turno.
El mercado de mineral de hierro en un teléfono, con cada precio puesto en Lisboa, donde está el ciudadano.

Preguntas

¿Gray Horizon es gratis?

Sí. Regístrate con un correo electrónico, con Google o con Discord y a jugar. Durante la fase alfa no hay nada que comprar. Más adelante, el dinero comprará cosméticos y algo de comodidad, como más conjuntos de equipamiento guardados, pero nunca poder.

¿Es pay to win?

No. El dinero no compra Credits, Energy, experiencia, daño, estadísticas de equipamiento, votos ni nada que te ponga por delante de alguien que no paga nada. La tienda solo puede vender cosméticos, estatus y espacios guardados extra, y el código del juego revisa cada artículo.

¿Puedo jugar en el teléfono?

Sí. En Android hay una app en Google Play. En cualquier teléfono también funciona en el navegador, y puedes añadirlo a tu pantalla de inicio. Es el mismo juego que en PC, adaptado a la pantalla táctil.

¿Tengo que descargar algo?

No. Funciona en el navegador en Android, en iPhone y en cualquier PC. En Android, si prefieres tener una app, puedes descargarla de Google Play.

¿Es el mapa real?

Sí: 196 países y 755 provincias. Cada país empieza con el tipo de gobierno que tiene hoy, y cada cargo lo ocupa alguien que está jugando.

¿Gray Horizon está en español?

Todavía no. Por ahora el juego está en inglés. Esta página está traducida para que sepas en qué te metes. Los periódicos y el chat están en el idioma en que los escriban los jugadores.

¿Se guardará mi progreso?

Esta vez no. El mundo de la alfa cerrada se borra cuando esa fase termina, y todos vuelven a empezar en la alfa abierta.

Hazte un nombre

Elige un país en el mapa real y empieza desde abajo, como empezaron todos. Es gratis, en el navegador o en Android. Eso sí, por ahora el juego está en inglés.

Del diario de desarrollo

Todas las entradas
  1. Why Radio Was an Absolutely (Un)necessary Feature

    Gray Horizon never needed a radio. I built one anyway, from three music files inside the game to object storage, HTTP range streaming and a live waveform.

    Engineering, Behind the Scenes. 22 min read.

  2. The Rules That Built GrayHorizon

    Before Gray Horizon had a world, an economy or a single player, it had a set of rules about what it was allowed to become.

    Game Design. 22 min read.